Les messages privés Modifier l'article

à 20:25

Hello tout le monde !

Aujourd'hui, je viens vous présenter les messages privés.

La dernière fois je vous ai longuement parlé du système d'"amis" qui permet de sécuriser le système de messages privés.

Ce coup-ci je serai donc succinte.

Voici comment ça se présente en capture.

Comme déjà expliqué dans l'article sur le système d'"amis" seul vos amis ainsi que les administrateurs peuvent vous envoyer des messages. Inversement, vous ne pouvez envoyer de messages privés qu'à vos amis ou aux administrateurs.

Notez que si vous avez eu une conversation avec un autre membre et que vous n'êtes plus amis avec, vous pouvez toujours la consulter. Vous ne pouvez juste plus la poursuivre.

Voilà pour aujourd'hui !
La prochaine fois je vous montrerai le formulaire de proposition d'une BD.

Bonne semaine et à bientôt !

Suisei

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Système d'"amis" Modifier l'article

à 09:06

Hello tout le monde !

Aujourd'hui, je viens vous parler du système d'"amis" qui est à son tour développé.

Bon, vous connaissez le principe des amis sur certains réseaux sociaux, ça vous permet de suivre ce que vos proches publient et ça permet de contrôler qui voit tel ou tel contenu.

Ici ce sera différent. Il s'agit seulement d'une sécurité anti spam et anti-harcèlement, au cas où.

Je vous explique.

Sur TGCM Comics vous pourrez bénéficier d'un système de messages privés, sauf que traditionnellement, sur les forums et autres sites communautaires, réseaux sociaux compris, n'importe qui peut vous envoyer des messages privés. Et ça peut être franchement embêtant.

Ici, seuls vos amis et les admins pourront vous envoyer des messages privés. Si une personne veut absolument vous envoyer un message privé, elle devra d'abord vous envoyer une invitation à devenir ami (ça aussi c'est conçu de telle manière à empêcher le SPAM d'invitations) et il faudra que vous acceptiez cette invitation... ou pas. x)
Ainsi vous pourrez choisir les membres du sites dont vous acceptez de recevoir des sollicitations par message privé ou non. :D

Pour envoyer des invitations à devenir ami vous pourrez trouver les autres membres du site dans le menu Communauté et cliquer sur Liste des membres.

C'est qu'il y a du beau monde sur TGCM Comics. x)

Dans la liste des membres vous disposerez d'un champ de recherche pour pouvoir trouver la personne qui vous intéresse plus facilement. Ensuite il vous suffira de cliquer sur son nom ou pseudo pour accéder à son profil.

Sur le profile d'un membre vous pourrez trouver le lien envoyer une invitation. Si ce lien n'apparait pas, c'est que

  • Vous êtes déjà amis.
  • Vous avez envoyé une invitation à cette personne il y a moins d'un mois.
  • La personne a rejeté votre invitation.
  • Ou la personne vous a bloqué(e).

Votre liste d'amis sera accessible depuis votre menu utilisateur en haut à droite.

Rahlala ! Regardez moi comment ce pauvre Ikki se fait harceler d'invitations !

De là vous pourrez donc gérer les invitations que vous avez reçues, gérer vos amis et gérer les membres que vous avez bloquées.

Le traditionnel système de blocage est donc aussi présent. En plus d'empêcher les personnes bloquées de vous envoyer des messages privés, ce système vous empêchera de voir tous les commentaires ou messages de forum que la personne que vous avez bloquée postera, ceci afin de vous éviter des maux de tête. x) Inversement, la personne que vous aurez bloquée ne pourra plus voir non plus vos commentaires et vos messages de forum.

Voilà pour aujourd'hui !
La semaine prochaine je vous montrerai le système de message privés (qui est en fait déjà développé).

Bonne semaine et à bientôt !

Suisei

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Espace blog version mobile Modifier l'article

à 14:03

Bonjour bonjour !

Aujourd'hui, je viens vous annoncer que la version mobile de l'espace blog est à son tour terminée ! :D
Je ne vais pas vous faire le détail du fonctionnement comme je l'ai fait dans la news précédente, mais voici quelques captures pour vous donner une idée de ce à quoi ça ressemblera.

Notez que cette fois, la bannière est remplie pour de vraie. Cette fonctionnalité est donc bel est bien développée cette fois.
Une petite corbeille aussi est apparue si vous avez besoin de supprimer l'un de vos billets de blog un jour pour une raison X ou Y.

Voilà pour aujourd'hui !
La semaine prochaine ce sera au tour du système de messages privés (et le système d'"ami" qui va avec) ainsi que du formulaire de proposition d'une BD d'être développés. J'en parlerai peut-être dans des articles séparés.

Bonne semaine et à bientôt !

Suisei

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Récapitulatif de l'avancement du développement Modifier l'article

à 13:40

Bonjour tout le monde !

Voici une grille qui récapitule l'avancement du développement de la plateforme BD TGCM Comics. Ceci vous donnera un aperçu de ce qui est prévu en plus de l'état d'avancement du projet.

Notez que l'ordre dans lequel sont affichées les fonctionnalités ne correspond pas nécessairement à l'ordre de développement.

Bien entendu, ce billet sera mis à jour au fur et à mesure, donc n'hésitez pas à y jeter un petit coup d'oeil de temps en temps. :)

Fonctionnalité Avancement
Utilisateurs
Formulaire d'inscriptionTerminé
Formulaire de connexionTerminé
Formulaire d'édition du profilTerminé
Administration des utilisateursTerminé
Rédaction de texte enrichi
BB CodeTerminé
Interface WYSIWYGTerminé
Hébergement d'imagesTerminé
Insertion de smileysÀ faire
Systèmes de news
Espace news généralesTerminé
Espace blogTerminé
Upload d'une bannière personnalisée pour l'espace blogTerminé
Gestion des BD
Formulaire pour proposer une BDTerminé
Découpage en chapitresTerminé
Upload des pages de BDTerminé
Programmation de la publication des pages de BDTerminé
Détection automatique du texte sur les pages de BDÀ faire
Traduction automatiqueÀ faire
Interface de maquettage et de traduction/correction des pages de BDEn cours
Signalement de contenu matureÀ faire
Bibliothèque (Gestion des abonnements aux BD)À faire
Affichage des BD
Lecture en mode BD (par page ou double page)À faire
Lecture en mode webtoon (scroll vertical)À faire
Bug tracker
Saisie d'une fiche de bugÀ faire
Gestion de statut des fiches de bugÀ faire
Commentaires de fiche de bugÀ faire
Messages privés
Gestion des "amis"Terminé
Rédaction, consultation des messages privésTerminé
Forum
Administration des catégories, forums et sous forumsÀ faire
Création de sujets de conversation et de messagesÀ faire
Modération des messagesÀ faire
Déplacement des sujets et des messagesÀ faire
RechercheÀ faire
Rechercher les messages d'un membreÀ faire
Publication automatique
Publication des newsÀ faire
Publication des billets de blogÀ faire
Publication des pages de BDÀ faire
Systèmes de notification
Notifications admin de contenu problématiqueÀ faire
Newsletter généraleÀ faire
Newsletter par blogÀ faire
Réponses dans les commentaires des news et des billets de blogÀ faire
Publication des pages de BDÀ faire
Réponses dans les commentaires des BDÀ faire
Réponses sur le forumÀ faire
Messages privésÀ faire

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L'espace blog Modifier l'article

à 12:01

Bonjour tout le monde !

Aujourd'hui je vais vous donner un aperçu de ce à quoi va ressembler l'espace blog dédié aux auteurs. L'espace de news générales du site y ressemble beaucoup, nous ne nous y attarderons donc pas, mais sachez que cette fonctionnalité est développée aussi.

Si vous êtes un simple visiteur, pour accéder à l'espace blog de vos auteurs préférés, il vous suffira d'accéder à la liste des auteurs et de cliquer sur le lien "voir son blog" qui correspond à l'auteur qui vous intéresse.

Notez qu'un champ de recherche vous sera proposé pour retrouver les auteurs qui vous intéressent.

Un lien similaire sera aussi disponible en haut à droite de la fiche auteur.

Si vous êtes vous-même auteur, vous pourrez accéder rapidement à votre propre blog via le menu utilisateur en haut à droite.

Non, vous n'aurez pas le lien "Administration" par contre. :p

Et voici comment se présente le blog de l'auteur lorsque vous êtes simple visiteur.

Pour l'instant il y a une belle bande grise en haut. C'est pour signaler où se trouvera la bannière de l'auteur si celui-ci décide d'en uploader une. Cette fonctionnalité n'est pas encore développée, mais ça devrait être dispo dès la semaine prochaine.

Le nom de l'auteur est grisé dans la mention "Blog de Machin Chose". Il est clicable et vous redirige vers la fiche auteur.

En face de cette mention, à droite, vous pourrez retrouver les liens de l'auteur, les mêmes que sur sa fiche (réseaux sociaux, financements participatifs, sites perso...) mais avec des icones plus petites, ceci afin de rappeler leur existance sans gêner la navigation.

Si vous êtes connecté que vous avez le statut d'auteur et que vous êtes propriétaire du blog, quelques éléments supplémentaires s'afficheront.

Sous la mention "Blog de Bidule Chouette" vous trouverez le lien "Rédiger un nouveau billet" qui vous permettra naturellement d'accéder à un formulaire pour rédiger un nouveau billet de blog ainsi que le lien "Voir la liste des billets programmés" qui vous permettra de voir la liste de tous vos billets de blog, ceux qui sont déjà publiés comme ceux qui ne le sont pas encore.

Après chaque titre de billet de blog, une petite icône en forme de crayon vous permettra de modifier l'article si vous le souhaitez. Je vais ajouter la possibilité de le supprimer aussi.

Arrêtons nous quelques instant sur l'interface de rédaction d'un billet. Vous en aviez déjà eu un petit aperçu, mais voici plus en détail comment ça se présente.

Comme déjà annoncé, vous aurez le choix entre rédiger votre billet avec les systèmes de traitement de texte que l'on trouve partout aujourd'hui (sauf sur les réseaux sociaux) ou le faire à l'ancienne, avec du BB Code.

Vous pourrez programmer la date et l'heure de publication, ainsi, le billet sera publié automatiquement au moment où vous le souhaitez. Si vous voulez qu'il soit publié immédiatement, il vous suffira de sélectionner la date et l'heure en cours.
Notez que si le billet a déjà été publié vous ne pourrez plus modifier sa date et heure de publication.

Une fois que vous aurez rédigé vos billets et programmé leur publication, la liste de vos billets vous permet de tous les retrouver.

La date en vert indique que le billet a été publié, en rouge, ce n'est pas encore le cas. Depuis cette liste, vous pourrez consulter et modifier tous vos billets de blog.

Et pour finir, si vous êtes un utilisateur enregistré, en bas de la page de chaque billet vous pourrez poster des commentaires.

Comme pour la rédaction des billets de blog vous pourrez les enrichir un peu, avec moins d'options tout de même, soit en mode traitement de texte, soit avec du BB code.

Voilà pour aujourd'hui !
La semaine prochaine l'option d'upload de la bannière de blog sera développée ainsi que le mode d'affichage sur mobile.

Bonne semaine et à bientôt !

Suisei

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Rédaction en mode WYSIWYG (What You See Is What You Get) Modifier l'article

à 08:45

Bonjour tout le monde !

Et voici venir les nouvelles hebdomadaires du projet de plateforme BD TGCM Comics !

Bon, le BB Code pour vous permettre de formater vos textes dans votre blog, sur le forum ou dans les commentaires, c'est cool. Mais de nos jours, vous êtes plutôt habitués à rédiger dans des interfaces web qui ressemblent à un traîtement de texte (du genre cliquer sur un bouton pour mettre en gras, cliquer sur un autre pour centrer et l'affichage se met automatiquement à jour).

Et bien cette fonctionnalité est développée et sera disponible dès la mise en ligne de TGCM Comics. :D

Comme vous pouvez le noter, vous pourrez, mettre en gras, italique, souligner, barrer, changer la taille du texte, aligner les paragraphes à votre convenance, insérer des listes, des citations, du code, des liens ou des images.

PAS DE COULEURS ! On a bien vu comment les utilisateurs massacraient la lisibilité des forums dans les années 2000 avec ça. x)

Concernant les images, pour le moment on ne peut insérer que des liens externes. Je prévois de développer un petit système de bibliothèque d'images perso pour vous permettre d'en uploader sur TGCM Comics et les insérer dans vos textes.

Voilà pour aujourd'hui !
La semaine prochaine l'espace de news générales et les espaces blog des auteurs seront fonctionnels, tout du moins la version de bureau. La version mobile et tablettes suivra ensuite.

Bonne semaine et à bientôt !

Suisei

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Le BB code Modifier l'article

à 16:23

Bonjour tout le monde !

Aujourd'hui je viens vous parler de ce bon vieux BB code.
Vous savez ? Ce petit code de balisage des années 2000 qui permettait de mettre en forme le texte des messages sur les forums.
Et bien le BB code sera disponible sur TGCM Comics partout où vous pourrez vous exprimer (commentaire, espace blog, forum...).

Ce ne sera pas l'unique moyen de formatter le texte. Les WYSIWYG plus modernes seront aussi disponibles. Mais pour ceux qui veulent naviguer sans Javascript ou pour les nostalgiques des bons vieux forums, le BB code sera toujours là.

Pour information, voici les fonctionnalités de BB code qui seront disponibles.

Fonctionnalités Espace blog Forum Commentaires
Développées
Formattage du texte
[b]Gras[/b]
[i]Italique[/i]
[u]Souligner[/u]
[s]Barrer[/s]
[color=#448FE9]Couleur[/color]
Gras
Italique
Souligner
Barrer
Couleur
Oui Oui Oui
Taille du texte du texte
[size=20]Petit texte[/size] Petit texte
[size=200]Gros texte[/size] Gros texte
Oui Oui Non
Titres
[h6]Le plus petit titre[/h6]
Le plus petit titre
[h1]Le plus gros titre[/h1]

Le plus gros titre

Oui Oui Non
Alignement du texte
[left]Alignement à gauche[/left] Alignement à gauche
[right]Alignement à droite[/right] Alignement à droite
[center]Centrer[/center] Centrer
[justify]Texte justifié[/justify] Texte justifié
Oui Oui Non
Citations

[quote]Citation[/quote]
[quote="Machin"]Citation[/quote]
Oui Oui Oui
Code

[code]Code[/code]
[code="langage"]Code[/code]
Oui Oui Oui
Liste à puces
[list]
[*]Item
[*]Item
[/list]
  • Item
  • Item
[list=a]
[*]Item
[*]Item
[/list]
  1. Item
  2. Item
[list=A]
[*]Item
[*]Item
[/list]
  1. Item
  2. Item
[list=1]
[*]Item
[*]Item
[/list]
  1. Item
  2. Item
Oui Oui Non
Liens
[url]https://www.site.com[/url] https://www.site.com
[url=https://www.site.com]Site web[/url] Site web
[email]machin-truc@bidule.com[/email] machin-truc@bidule.com
Oui Oui Non
Images
[img]https://www.site.com/image.png[/img]
Oui Oui Non
À faire
Smileys Oui Oui Oui
Peut-être
Vidéo

[video]https://www.site.com/video/[/video]

Voilà pour aujourd'hui.

La semaine prochaine, je vous montrerai le mode de rédaction en WYSIWYG (What You See Is What You Get).

Bonne semaine et à bientôt !

Suisei

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La fiche auteur Modifier l'article

à 14:58

Bonjour tout le monde !

Je viens vous donner quelques nouvelles de l'avancement du développement de TGCM Comics. Je me fixe comme objectif de vous donner des nouvelles une fois par semaine.

Aujourd'hui, je vais vous parler de la fiche auteur.

Si vous êtes auteur, vous pourrez saisir un texte pour vous présenter et entrer autant de liens que vous le souhaitez vers vos pages de financement participatif, vos réseaux sociaux et autres pages et sites.

Les champs de saisie spécifiques seront disponibles en bas de la page de modification de votre profil si vous avez le statut d'auteur.

Pour les lecteurs, la fiche se présentera comme suit.

Pour les sites les plus courants, le logo sera affiché automatiquement, comme Tipeee et Patreon ici, et pour les autres, un lien traditionnel sera affiché précédé d'un logo world wide web.

En bas apparaîtra la liste des publications de l'auteur (à développer encore).

Et en haut à droite, vous pouvez noter le lien qui mène vers l'espace blog de l'auteur où celui-ci pourra poster toute son actualité (en cours de développement).

Voilà pour aujourd'hui.

Je suis actuellement en train de développer l'espace news du site et l'espace blog (qui partagent le même code).
La semaine prochaine je vous parlerai du bon vieux bbCode.

Bonne semaine et à bientôt !

Suisei

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Boîte à idées Modifier l'article

à 19:13

Bonjour tout le monde !

Aujourd'hui, j'ouvre une boîte à idées pour que vous puissiez proposer des fonctionnalités qui pourraient enrichir la plateforme BD TGCM Comics ou me dire ce que vous trouvez qu'il manque aux autres plateformes ou parler des fonctionnalités et mécanismes que vous ne voulez plus voir. (Ne nommez aucune plateforme existante, il ne s'agit pas de faire des règlements de compte.)
Pour cela, je vous invite à vous exprimer dans les commentaires de ce billet.
Il n'est pas nécessaire d'avoir un compte Blogger pour cela. Vous pouvez commenter en anonyme.

Je ferai un tri des propositions, en fonction de leur pertinence et si elles sont envisageables à court, moyen ou long terme.

Je rappelle juste l'objectif principal de ce projet de plateforme : donner de la visibilité et des lecteurs à des auteurs qui peinent à en avoir.

La parole est à vous ! :D

Suisei

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Introduction au projet TGCM Comics Modifier l'article

à 22:49

Bonjour et bienvenue sur le journal de développement du projet TGCM Comics !

TGCM Comics, mais qu'est-ce que c'est que cette chose là ?

TGCM Comics est un projet de plateforme de publication de BD et de webtoons en ligne en cours de développement. L'idée est de proposer un espace web où des auteurs en herbe ou expérimentés pourront publier leurs histoires sans connaissances techniques en web et échanger directement avec leur public.

Voici une maquette qui donne une idée de ce à quoi ça ressemblera.

Vous êtes ici sur le blog qui sert de journal de développement. C'est donc ici que je posterai régulièrement des nouvelles de l'avancement du projet et que je vous présenterai les fonctionnalités qui seront disponibles sur la plateforme.

Pour l'heure, je vous propose un gros article qui présente ce projet, ses motivations, ses fonctionnalités,...
Allons-y !

Pourquoi « TGCM Comics » ?

A l'origine, TGCM, c'est une blague de rôliste (Donjons et Dragons, tout ça... ) à propos des mauvais maîtres des jeux.
Lorsque les joueurs lui font remarquer une incohérence dans le scénario de la partie, le maître des jeux en manque d'inspiration pour se justifier dans l'urgence répond « Ta Gueule, C'est Magique ». Expression soulignant le fait que dans la fiction fantastique ou de fantasy, la magie est souvent le prétexte facile pour justifier tout et surtout n'importe quoi. Par extension, elle désigne aussi toute incohérence scénaristique, notemment celles dû à la pratique, à la mode, de la réécriture rétroactive d'une oeuvre. (Toriyama, Kurumada, Disney, Marvel... bisous à vous ! )

Et donc, TGCM Comics, c'est un label de BD de ma création dont je tamponne le logo sur toutes les BD indé que j'ai dessinées et faites imprimer. A la base c'était surtout une blague pour faire marrer les copains et mes lecteurs.
Donc, c'est tout naturellement que j'ai décidé d'appeler cette plateforme TGCM Comics.

Pourquoi ce projet ?

Vous allez me dire, et vous aurez raison, qu'il commence à y avoir beaucoup de plateformes de ce genre, ne serait-ce que dans l'espace francophone, donc, pourquoi une de plus ?

Ho et bien je vais répondre comme tout le monde « on a rien trouvé de satisfaisant dans l'offre existante, on veut changer ça, bla bla bla, gna gna gna... ».
Blague à part, soyons précis. Qu'est-ce qui ne va pas ?

L'idée du projet remonte à 2 ans et j'avais déjà élaboré une maquette à l'époque, mais voyant que des initiatives similaires se mettaient à pousser comme des champignons (ironie, c'était le début de l'automne en plus) je l'ai mis de côté en me disant que si parmis toutes ces plateformes il y en avait une dont la politique ET l'ergonomie correspondait à ce que bien des auteurs du web attendent depuis plusieurs années ça ne serait pas la peine que je sorte quelque chose qui fasse double emploi.

Sauf que, Patatra ! Rien n'a changé.

Les classements de popularité et les algo de mise en valeur

Cette fonctionnalité qui emmerde tout le monde (ou presque)

Si en surface toutes ces plateformes proposent un design et une ergonomie différente en terme de politique d'affichage en page d'accueil c'est la même chose partout : classement de popularité ou tout autres algorithme de mise en valeur qui prenne en compte le nombre de vues, de commentaires ou de likes.
Quand il y a peu de BD, ce n'est pas trop gênant. En revanche les problèmes arrivent quand la plateforme commence à saturer de titres.

Pourquoi c'est embêtant ?

Et bien avec ce genre de mécanisme, les auteurs qui sont arrivés parmi les premiers sur la plateforme ET qui postent en quantité (souvent au détriment de la qualité) sont automatiquement favorisés et ceux qui arrivent quand il y a déjà beaucoup de monde et/ou qui ne peuvent pas poster souvent pour diverses raisons (boulot, bébé à torcher, santé, soin apporté au planches...) sont automatiquement pénalisés et ceci quelque soit leur talent.
C'est endémique du mécanisme.

Je vous explique.

Vous avez la plateforme Truc qui ouvre avec un système de ce type. Bidule arrive le premier, donc la BD de bidule est affichée en première page du site, donc les visiteurs voient que la BD de Bidule existe. Ils cliquent donc dessus par curiosité pour la lire, se faisant, ils donnent des vues à la BD de Bidule. Bidule gagne des points ce qui renforce sa position dans le classement, donc la BD de Bidule est toujours affichée en première page et donc, de nouveaux visiteurs voient que la BD de Bidule existe, donc ils vont cliquer dessus... Ainsi de suite.
Pour Bidule, c'est un cercle vertueux. Chouette pour lui. :D

Maintenant parlons de Machin qui veux poster sa BD sur la plateforme Truc. Elle a désormais plusieurs années d'existence et de nombreuses BD qui nécessitent de défiler de nombreuses pages du site pour toutes les voir. Chose que l'internaute moyen ne fait pas. Il a pas le temps, ni l'envie.
Machin poste sa BD. Sauf que comme elle est nouvelle, elle n'a pas de vues, donc pas de points. Donc, en toute logique elle est au fond du classement. Et donc, la BD de Machin n'apparaît pas en première page du site. Le visiteur ne la voit donc pas. Le visisteur ne sait pas que la BD de Machin existe, donc, le visiteur ne va pas cliquer dessus pour la lire, donc, la BD ne va pas gagner de vues et donc, pas de points. Elle reste alors en fond de classement, n'apparait pas en première page. Le visiteur ne la voit pas et donc ne sait pas qu'elle existe et donc il ne va pas cliquer dessus... Ainsi de suite.
Pas de chance pour Machin, le voilà tombé dans le cercle vicieux. :(
Et il peut bien faire la meilleure BD du monde, si les gens ne savent pas qu'elle existe, il n'aura jamais de lecteurs.

Pour ne pas aider ces mécanismes prennent souvent le nombre de pages postées en compte en cumulant le nombre de vues par page. Ce qui incite à s'épuiser pour produire toujours plus pour espérer remonter dans le classement.
Et pour vous dégoûter encore plus, la conséquence logique de ce mécanisme c'est que des BD à la qualité franchement discutable (voire carrément amateur) mais avec beaucoup de pages sont automatiquement mieux classées que des BD de qualité pro.

Oui, de nombreux auteurs du web en ont fait des burnout avec ça.

Pour enfoncer le clou je vais vous révéler 2 choses.
La première c'est que ces statistiques sont falsifiables à souhait (de l'intérieur comme de l'extérieur). 8D
La seconde, c'est que la moitié du trafic sur Internet est générée par des bots divers et variés (de référencement ou d'autres choses).
Voilà, c'est doublement injuste.

Je comprends bien les raisons de l'existence de tels mécanismes et ils s'inspirent des gros réseaux sociaux. C'est juste économique. Il ne faut pas oublier que derrière toutes ces plateformes il y a quasi systématiquement une entreprise (de la structure unipersonnelle à la multinationale), donc des gens qui cherchent à en vivre. Il leur faut donc des têtes d'affiche pour attirer un maximum de lecteurs, voire inciter les auteurs invisibles à payer pour être affichés dans des espaces promotionnels pour espérer être vus (comme sur Facebook, tiens).
Dans tout les cas, ce n'est pas aux auteurs que ça rend service.

Beaucoup de plateformes se vendent aux auteurs en parlant directement de rémunération pour concurrencer le système déséquilibré de l'édition classique en proposant un pourcentage beaucoup plus élevé sur les ventes ou un système de mécénat.
Je ne doute pas de la bonne volonté de certaines plateformes, sauf que pour la grande majorité des auteurs du web, c'est mettre la charue avant les boeufs.
Ils ne risquent pas de recevoir un quelconque revenu si les lecteurs ne savent pas qu'ils existent.

Bref ! Nous ce qu'on veut d'abord, c'est être lus. C'est pour ça qu'on fait de la BD.
Et une fois qu'on est lu et qu'on commence à avoir des fans, on ne doute pas qu'on peut commencer à recevoir quelques revenus sur des Tipeee, des Patreon ou des Ulule et compagnie pour peu qu'on fournisse une BD de qualité convenable.
Mais d'abord, il faut que les lecteurs sachent qu'on existe.

C'est le principal objectif de TGCM Comics : proposer un outil qui permette aux auteurs d'êtres lus et de se construire une communauté sans y laisser la santé.
Il n'y aura ni classement de popularité, ni algo de mise en valeur. Rien, nada.
Vous allez sûrement me demander comment je compte sélectionner les BD affichées en première page le jour où il en aura trop.

C'est simple : ce sera basé sur le principe de la liste de lecture aléatoire.

L'avantage pour les auteurs : ils auront la garantie d'être affichés en première page aussi souvent les uns que les autres, personne ne pourra râler que ce sont toujours les mêmes qui sont affichés.
L'avantage pour les lecteurs : ils seront réellement libres de choisir les BD qu'ils veulent soutenir sans être influencés par les critères d'un quelconque algorithme. Ils disposeront aussi évidemment d'un paquet de filtres et de critères de tri pour leur permettre de trouver ce qui les intéresse (genre, format, public cible...).

L'ergonomie et l'optimisation du code

Tous ces modules à la mode, React, Angular et autres Vue.js, qui servent plus à pourrir votre bande passante qu'à vous apporter un réel confort de navigation.

J'espère que vous me pardonnerez cette blague d'initiés. :p

Bon, là le problème que je vais évoquer ici ne concerne pas seulement les plateformes BD, mais le web de façon générale.

D'un point de vue purement technologique, le web aujourd'hui, c'est génial. On a jamais pu faire autant de choses qu'aujourd'hui. Il n'y a de limite que l'imagination.

Sur le papier, c'est génial.
En pratique, j'ai le poil qui se hérisse de voir comment c'est utilisé.

De nos jours, les pages web sont de plus en plus alourdies majoritairement par des modules et des widgets, des trucs et des machins qui tournent en arrière plan ou pour afficher des effets animés dont tout le monde se fout et qui peuvent rapidement altérer l'expérience de navigation si ça se met à ramer. Sans parler de la bande passante que ça consomme au chargement, et donc du coût supplémentaire sur votre facture d'électricité et du coût supplémentaire pour l'environnement.

Bref, vous voulez juste lire une page de BD, mais on vous livre une usine à gaz qui fait le café avec.

Personnelement, en tant que lectrice, la seule plateforme parmi celles existantes que je fréquente de façon régulière est maintenant assez ancienne avec une ergonomie du début des années 2010, simple et claire, sans animations, sans fondu progressif ou autre effet gadget. Elle affiche les pages de BD simplement et c'est tout ce qu'on demande. Si la BD est bonne, le reste on s'en fout.

Je n'ai rien contre tous ces modules, frameworks et compagnie en eux même. Le véritable problème, c'est qu'ils sont utilisés à tord et à travers par des développeurs trop nombreux à avoir fait l'impasse sur l'apprentissage des technologies sur lesquelles ils sont basés (ce javascript que tout le monde déteste mais que tout le monde utilise).
Ces outils sont adaptés pour faire des applications web monopages complexes (des applications de gestion ou des jeux par exemple), mais pas pour poster un commentaire ou cliquer sur un pouce bleu, bordel de merde ! D:

Cerise sur le gâteau, même dans les multi-nationnales ils deviennent incapables de faire fonctionner des choses qu'on sait faire depuis 20 ans (genre poster un commentaire ou cliquer sur un lien) sur un navigateur vieux de seulement 2 ans (désolée, mon ordi se fait un peu vieux, pourtant il fonctionne comme neuf). Et si vous avez le malheur de désactiver le javascript, on vous envoie sur les roses.
C'est ironique, alors qu'il y a plus de 10 ans on nous apprenait que le respect de l'accessibilité était fondamental, notamment pour les personnes handicapées, aujourd'hui, on s'assoie allègrement dessus. :'D

Bref ! Le second gros objectif est de vous proposer une plateforme optimisée pour votre confort de lecture, respectueuse de votre bande passante, avec un code économe en ressources et qui vous laisse libre de choisir votre manière de naviguer et ne vous force pas à changer de PC tous les ans. :D

Les fonctionnalités prévues

Avant toute chose, pour bien savoir de quoi on parle, je vous remet ici des captures. Vous pouvez les aggrandir en cliquant dessus.

Ça, c'est ce que voit un visiteur non connecté.

Et là, c'est ce que voit un utilisateur connecté.

Pour les lecteurs

Premièrement, sachez que pour lire les BD ou vous y abonner, vous n'aurez pas besoin de créer de compte. Il vous suffira d'indiquer une adresse mail aux BD de votre choix pour recevoir des notifications par mail lorsque de nouvelles pages seront publiées. :D
Vous pourrez, de la même manière, vous abonner à la newsletter des auteurs qui vous plaisent.

Sinon, vous aurez aussi le choix d'ouvrir un compte sur TGCM Comics.
Ceci vous permettra de gérer votre propre bibliothèque personnelle, de recevoir des notifications lorsque de nouvelles pages sont publiées, de commenter les BD, de sauvegarder la progression de vos lectures (un marque page virtuel en somme), de participer au forum communautaire, ou encore de saisir des fiches de bug si vous en croisez. :p

Explorer les BD

Et voilà donc le nerf de la guerre.

Comme mentionné plus tôt, l'affichage par défaut sur la page d'accueil sera basé sur le principe d'une liste de lecture aléatoire.

Si vous avez un lecteur de musique bien fait sur votre ordinateur, lors de ce mode de lecture, il va choisir d'abord une piste au hasard dans votre liste de lecture et vous la lire. Cela fait il la marque comme déjà lue. Il va ensuite choisir une autre piste au hasard parmi celles qui n'ont pas encore été lues, la lire, puis la marquer comme lue, et ainsi de suite jusqu'à ce que toutes les pistes aient été lues.
Une fois qu'elles ont toutes été lues, il enlève les marqueurs et recommence à zéro.
Et bien sur TGCM Comics, l'affichage par défaut en page d'accueil fonctionnera sur le même principe, comme ça vous pourrez voir s'afficher toutes les BD de la plateforme au fur et à mesure de vos visites. Vos choix de lecture ne seront pas influencés et vous pourrez réellement choisir les BD que vous voulez suivre. :D

En plus du mode de la liste de lecture aléatoire, plusieurs critères de tri et de filtrage vous seront mis à disposition pour que vous puissiez orienter votre recherche en fonction de ce qui vous intéresse.
Vous pourrez filtrer par format (one-shot, séries, webtoons, ...), par public (tout public, ado, adulte...) ou par genre (fantasy, tranche de vie, thriller...).
Vous pourrez trier par ordre alaphabétique, ordre alaphabétique inverse, date de mise à jour chronologique ou anti-chronologique.

Pour les auteurs

Outre le système de liste de lecture aléatoire décrit plus tôt qui devrait donner un bol d'air frais à pas mal d'entre vous, tout du moins un certain soulagement, voici les fonctionnalités qui vous seront mise à disposition à vous auteurs.

Pour devenir auteur, il vous suffira de créer un compte normal et de proposer une BD via un formulaire qui vous sera mis à disposition à cet effet. Lorsque votre BD sera acceptée, vous aurez automatiquement le statut d'auteur sur la plateforme.

Notez bien que même avec le statut d'auteur, à chaque fois que vous voudrez proposer une BD il faudra passer par ce fameux formulaire.

Une fois que vous aurez votre statut d'auteur, vous pourrez poster les pages de votre BD, la traduire à la main ou de façon automatisée (le site sera bilingue : Français/Anglais), vérifier le résultat de la traduction automatique, corriger le résultat de la traduction automatique, valider les pages traduites, rendre vos pages publiques à la main ou programmer leur publication à des dates précises, ou selon un rythme hebdomadaire que vous pourrez paramétrer.

Vous pourrez aussi tenir un blog pour tenir vos lecteurs au courant de votre activité, faire des annonces de séances de dédicaces, montrer vos dessins, vos financements participatifs...
Vous pourrez aussi afficher vos liens vers vos pages de financement participatif (Tipeee, Patreon, Ulule...) sur vos pages de profil et les pages de présentation de vos BD.

Pas de système de monétisation

Là aussi j'ai réfléchi un temps à la question et le plus simple, ça reste de ne pas proposer de monétisation, en tout cas pas à court terme.

Voici les raisons :

La première : Je réalise ce projet seule et bénévolement. Pour mettre en place un système de monétisation, il faudrait que j'ouvre une boîte avec toutes les contraintes associées (charges sociales, impôts, blablabla...). J'ai envie de coder cette plateforme, de la faire vivre et évoluer, de dessiner mes BD, mais j'ai pas envie de faire de la paperasse et de la comptabilité en plus de tout ça. :p
Je ne m'attends pas à vivre de cette plateforme, et ce n'est pas l'objectif recherché.
La seconde : Je ne veux pas risquer de générer un effet ruée vers l'or qui altèrerait l'ambiance de la communauté. On a bien vu ce qu'est devenu YouTube. :p

Par contre, je vous mettrai à disposition les moyens pour faire la promotion de vos pages Tipeee, Patreon, Utip, vos Ulule ou que sais-je encore. :D
Ça passera par des emplacements d'affichage et par un espace blog dédié à chaque auteur et auquel les lecteurs pourront s'abonner pour être au courant de tout ce que vous communiquez.

Oeuvres originales et dôjinshis

Vous noterez sur les captures qu'il y a 2 onglets séparés pour les oeuvres originales et les dôjinshis.

D'un côté quand des BD mettant en scène des personnages connus volent la vedette à des oeuvres originales où l'auteur s'est fait des noeuds au cerveau pour tout créer de bout en bout, c'est parfaitement injuste. De l'autre je ne souhaite pas les exclure non plus, parce que j'aime moi même en faire et en lire. Ça reste un bon exercice et un moyen de continuer de vivre des aventures avec ses héros préférés.
J'ai donc décidé de placer les dôjinshis dans une section à part pour qu'il n'y ait aucune confusion. :)
Naturellement, la section qui sera affichée par défaut, ce sera celle des oeuvres originales.

Accessibilité

Vous l'avez noté, c'est mon second cheval de bataille.
TGCM Comics pourra fonctionner sur des navigateurs assez anciens (bon, n'exagérez pas non plus et ne rappliquez pas avec IE 7 :p ) et de tous bord.

Si vous êtes un reloud qui navigue sans javascript, ça marchera.
Si vous êtes un reloud qui navigue exclusivement sur téléphone, ça marchera aussi.
Si vous êtes un super reloud qui navigue sur téléphone SANS javascript, ça marchera toujours.
Si vous êtes un méga reloud qui navigue avec Lynx, ça marchera AUSSI. Vous ne pourrez juste pas lire les pages de BD. :p

Politique éditoriale

Là on touche à l'autre raison qui m'a faite mettre ce projet de côté pendant un temps : comment sélectionner les BD publiées en restant aussi juste que possible, sans tomber dans la saturation de titres, mais sans laisser les copains sur le bord de la route et ceci, sans me faire des noeuds au cerveau non plus ?

Appliquer une politique qui réunirait tous ces critères en étant 100% juste, ça n'est pas possible. Donc, je vais en adopter une qui sera évolutive en fonction du succès que rencontrera la plateforme et transparente.

Dans un premier temps, tant que la plateforme sera connue essentiellement de mon entourage je serai assez indulgente sur la qualité des planches. Nul besoin d'être un professionnel expérimenté. L'objectif de TGCM Comics est de vous aider à vous faire des lecteurs mais aussi à vous entraîner pour progresser dans votre art.
N'exagérez pas quand même. Si vous vous pointez avec un truc avec des bonhommes bâtons, des flèches partout pour comprendre l'ordre de lecture des cases et un texte illisible, je vous demanderai tout de même poliment de faire quelques efforts pour progresser un minimum avant de revenir. :)

Ensuite, lorsque la plateforme gagnera en popularité et que le nombre de candidatures augmentera, je commencerai à avoir quelques exigences supplémentaires de qualité, tout en expliquant bien les raisons du refus lorsqu'il y a refus. (l'objectif n'est pas de vous fermer la porte sans appel et de vous décourager non plus.)
Plus il y aura de demandes, plus la barre d'exigence en terme de qualité montera.

Pour rester totalement transparente avec vous, noter que si vous faites partie de ma bande de copains ou si vous venez me proposer un dôjinshi Saint Seiya (qui soit pas du cul), je serai naturellement un peu plus indulgente. :p
Pour le cas particulier des dôjinshis, je serai aussi un peu plus clémente que pour les oeuvres originales étant donné qu'ils n'ont pas de visée de professionnalisation. C'est juste de la BD pour s'amuser ou s'entraîner. :D

Dans tous les cas, ça passera par un formulaire de proposition de BD.

Bref, l'idée est simple, d'un côté, je n'ai pas envie de laisser des copains sur le bord de route parce que leur niveau serait encore un peu en dessous des autres, mais je n'ai pas non plus envie que ma plateforme devienne complètement saturée du fait d'une absence de politique éditoriale.
Donc, je commencerai avec peu d'exigences et petit à petit le niveau d'exigence montera. Je pense qu'aux environs de 1000 titres (dans le cas très hypothétique où on y parviendrait) au plus tard (et c'est déjà beaucoup) je vérouillerai les candidatures et celles acceptées le seront à titre exceptionnel.

Avancement du projet

A l'heure où j'écris ces lignes, le socle technique de base est prêt et comporte une interface d'administration pour gérer les utilisateurs. La base nécessaire pour aller plus loin.

La prochaine étape ce sera le système de news générale et les espaces blog des auteurs.
Ensuite, viendront le formulaire pour proposer des BD et le système de publication des pages. Comme je vais me concentrer là dessus ces prochaines semaines et ces prochains mois, je pense pouvoir viser une mise en production fin 2020, début 2021.

Ça peut paraître court compte tenu de tout ce qu'il y a à développer, mais sachez qu'en vérité de nombreuses fonctionnalités prévues existent déjà sur mon site perso, suiseipark.com. Elles sont cachées dans la zone d'administration parce que je suis seule à m'en servir, mais elles sont bien là et me rendent déjà service depuis plusieurs années.
Donc, une grande partie du code sera copiée collée depuis mon site perso. Me restera ensuite qu'à faire quelques modifications et ajouts pour TGCM Comics. :D

A propos de Tipeee et Patreon, là en haut à droite

Les 2 logos en haut à droite vous renvoient sur mes pages Tipeee et Patreon perso si vous cliquez dessus.
Parmi mes autres créations, vous pouvez y soutenir le projet TGCM Comics.
Le montant récolté est d'ordre symbolique, mais il me permet de me botter un peu de derrière et quand la plateforme sera en ligne, il aidera à amortir les coûts de l'hébergement. :D

Voilà pour ce premier article fort long mais qui vous donne une idée précise de ce que sera TGCM Comics.
J'espère que ça vous aura donné l'eau à la bouche et qu'on s'y retrouvera tous ensemble à sa sortie. :D

Les prochains articles seront beaucoup plus courts et serviront surtout à vous tenir au courant de l'avancée du projet.

En attendant, bises à tous et à bientôt ! :D

Suisei

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